產品運營

3個步驟,搭建運營指標體系

運營人如何用核心能力搭建運營指標體系?文章對此進行了闡述。 運營的核心能力是什么?一句話告訴你:變化是常態,具備可以提升核心資源銷量的思維才能立于不敗之地! ...

高高

升維思考產品價值,降維打擊行業價格戰

價格戰席卷一個又一個行業,所到之處,一片哀嚎。可是,你又可曾想過為什么會出現價格戰?出現價格戰又該如何保全? 為什么很多行業和產品總是陷入價格戰? 它就像詛咒...

逸十五

從“運營唯C論”誤區說起:談談B端、C端、G端的運營要點

本文以實踐經歷為出發并結合行業觀點,從領域劃分、用戶特征、常見誤區等方面淺談B端,C端,G端的不同特征及各自運營要點。 先說個小故事 故事的主人公是我的朋友小A,...

朱朱

拼車是怎樣一款產品?什么是拼車體驗?

好的體驗是超出用戶預期的體驗,而拼車因為它本身的不確定性天然不是一個好體驗的產品。想要做好拼車體驗,需要管理用戶預期,提升和優化拼車的核心體驗。 今年12月,...

Estela

抖音、快手、小紅書、B站,誰的廣告天花板更低?

相比起雙列,單列更適合廣告變現。 10月《刷抖音,玩快手》一文論證了抖音和快手的核心差異:單列和雙列的產品設計帶來容錯率的差異,疊加推薦算法的核心優化指標的不...

亂翻書

IP孵化如何真正落地?

要把產品變成用戶的某一個場景的解決方案,才是產品主義的本質。 這兩周我游山、玩水、參加了幾個論壇,同時還有個驚喜:我督導的IP動畫短片還在歐洲的某國際電影節上...

陳格雷

常見的3種社群玩法盤點,你做的是哪一種?

社群玩法多種多樣,文章對常見的3種玩法進行了盤點,來看看你做的是哪一種? 一、流量池玩法 這個玩法最大的特點就是多層次,最外層是流量池,內部是核心用戶層。 你...

T哥

為什么你拉的群最終都成了死群?

為做社群而做社群,社群多半無法活躍,一起來看看,作者如何打造高活躍社群。 最近有人跟我說:“你有一張圖火了!”,從微博到行業群,甚至這兩天破圈到追星群了…… 這...

刀姐doris

游戲產品,如何做好用戶留存?

作者從自己負責的游戲產品用戶留存的經歷總結了幾點思考,對于游戲產品的用戶留存和提高留存的方法做了闡述,分享給大家。 最近,開始運營一款新的游戲產品,產品目前...

極光

瑞幸優惠券還能發多久?

瑞幸咖啡玩優惠券,只有為用戶建立完善的監督及互惠關系,讓他們有投入肯承諾,并使關系雙方均有利可圖,才能快速積累大批用戶并使之養成消費習慣。 最近我突然心血來...

炒冷飯的二叔

心得分享:push用戶召回(直播社交方向)

本文從工作實踐出發,結合案例等分享了push用戶召回相關的非常有價值的知識,供大家一同參考和學習。 本文結構: 01 push是什么 對于增長產品來說push是一個貫穿整體...

嫣嫣娃

我整理了一份產品上線前后SOP,希望對你有用

產品經理在產品上線前后應該要做些什么呢?作者梳理了產品上線前后的全部流程,整理并輸出了SOP,供大家參考和學習。 如果你負責的是一個有著規律迭代的成熟產品,那么...

Caroline.
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